小学信息技术教学中创新能力的培养

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论文字数:**** 论文编号:lw202348496 日期:2023-11-26 来源:论文网
摘要:新世纪的教育是全#38754;创新的教育,创新已#25104;为时代的要求,创新教育需要渗透#21040;各科教学中,尤其是信息学#31185;,并且只有对本学科不断创新,不#26029;注入活力,它才有发展前途,#25165;有存在的必要。创新是人#31867;赖以生存和发展的根基,是一个#27665;族进步的灵魂,是国家兴#26106;发达的不竭动力。#38543;着知识经济的到来,创新的作#29992;显得越加巨大和不可替代。

关键#35789;:信息技术 创新#12288;能力 教育

新世纪的#25945;育是全面创新的教育,创新已成为#26102;代的要求,所谓创新#23601;是在原有基础上给予#38761;新,或是创造出以前#25152;不曾出现过的。创新教育需要渗透#21040;各科教学中。尤其是信息#23398;科,并且只有对本学科不断创#26032;,不断注入活水,它才有发展#21069;途,才有存在的必要#12290;皮亚杰曾经提出:教育的#20027;要目的是造就有能力#20570;新事的人,而非简单重#22797;前辈已经做成了事情的人。可见#65292;好的教育应该培养造就出大批#21019;新人才。创新是人#31867;赖以生存和发展的根基,是一#20010;民族进步的灵魂,是国家兴旺发达#30340;不竭动力。随着知识经#27982;的到来,创新的作用显得越加#24040;大和不可替代。而培养未来公民的#21019;新品质,提高整个民族的创新能#21147;,都离不开教育,离不开广大#25945;师创造性地工作,广大学生创造性#22320;学习。因此,培养学#29983;创新精神和实践能力已成为学校#25945;育中的一个重要的教#32946;目标。那如何在信息技术教学中培#20859;学生的创新能力呢#65311;

#19968;、更新观念,培养创新思#32500;

在信息技术教学中进行#21019;新能力的培养,首先要解决的问题#26159;教师教育观念的进一步转变,#32032;质教育的实施,教师和学生的积极#24615;都得到了极大的尊重,由于#23398;生积极参与,每个#23398;生的创造性都受到了#37325;视,教师的权威将不再建立#22312;学生的被动接受的基础#19978;,而是建立在教师借助#23398;生积极参与以促进充分发展的#33021;力之上。一个有创#36896;性的教师不单是上好一#33410;课,而是怎样充分应用启#21457;式、讨论式、参与式的教学方法把#27604;知识更重要的东西(即获得知识的#26041;法)交给学生,发#23637;学生的聪明才智,开拓学生#24605;维来获得新的知识#12290;让教师充分认识到,教育不应该仅#20165;是训练和灌输知识的工具,它应该#26159;发展认知的手段。

从明确素质教#32946;核心问题,明确以培养学生创造#31934;神和实践能力、创造#33021;力作为教学目标这#26679;的目标出发,首先要#20174;“教”这一环节入手,提高教师素#36136;,更新教学观念,用科学#30340;方法启迪学生的智力,培养学生良#22909;求知欲望;其次要从“学”这一环#33410;入手,从学的角度#20986;发,用学生的眼光研究教学#26041;法和学习方法,真正作到#8220;想学生所想”。例如:在学校#20449;息技术课时相对较少的情#20917;下,教师为完成教学任务,实行满#22530;灌、填鸭式的教学方法,#20854;实这是一种错误教学#26041;法,多数学生并不理解#21629;令及部分内容,只是记住了命#20196;格式及相关内容,没有教会学#29983;如何去操作计算机#65292;如何去学习知识,#38754;对计算机,还是不会#25805;作。我觉得在信息技术教学过#31243;中,要不断更新教学观念#65292;利用计算机优势,综#21512;利用多种教学模式和方法,以#21033;于学生理解吸收角度#20986;发,发挥学生学习的主体地位#65292;让学生主动提出问题,#20805;分调动学生的创新思维和想#35937;力,给学生提供充分的实践#25805;作机会,这样才能提高信息技术课#22530;的教学效率。

在新#35838;程下的师生关系里,教师更应#25913;变传统的观念和角色,利用现代化#30340;计算机信息技术进行课堂教学,从#32780;起组织、引导、控制以及解答作#29992;,改变“一言堂”、“满堂灌”的#24330;病,形成以学生为中心的生动#27963;泼的学习局面,这样就容易激发#23398;生的创新激情,培养学生的#21019;新能力,可对其它#23398;科的学习起协调、促进#20316;用,为未来的高层次创造活动打下#33391;好的坚实基础。

二、激发兴#36259;,培养创新意识

兴趣是创#36896;性思维的先导,兴趣是人的一#31181;带有趋向性的心理特征。当#19968;个人对某种事物发生兴趣时,他#23601;会主动地、积极地、执着地#21435;探索。学生学习,要有正#30830;的学习动机和浓厚的学习兴#36259;,这样学习才会有主动性和积极#24615;,只有产生了兴趣,才#20250;有动机,这样思维活动得以启动#36816;行,获得信息,检验#20449;息,使自己的知识水平由量#21464;到质变,才能结出丰硕的成果。#22240;此,只有使学生产生浓厚的学习#20852;趣,才能在学习中逐步培养创新的#24847;识。

1.明确目#26631;,激励学习

目标是一人奋斗的#24402;宿,只有目标明确才#20250;争取目标的实现。针对实际确立目#26631;,激励学生拼搏进取,自觉#22320;朝着预定的目标不懈的#21162;力追求。例如:我在信息技术教#23398;中采用长远目标与学习#30446;标相结合的方法,告#35785;学生社会的变革,计#31639;机将逐步成为全社会#20351;用的工具,二十一#19990;纪的文盲不是不识字#65292;而是不会使用计算机#65292;让学生从认识上领悟学习计#31639;机的迫切性。同时,信息技术课#22530;上,展示学习的目标,在课堂#19978;不断创设情景,引发学生#30340;好奇心和求知欲。从而调动学生#23398;习的积极性,使学生#33258;觉投入参加学习,激发进取心#12290;

2.运用竞赛,乐于学习

由于#23567;学生年龄的特点之一是争强好胜,#25152;以使小学生对竞赛性的活动很乐#24847;参加,因此,对于文字输入练习这#19968;节,学生学起来枯燥#26080;味,针对这一现象,利用好#24688;当的契机,组织一次#25991;字录入竞赛,利用计算机本身的练#20064;软件进行竞赛,人人上#26426;,看谁的速度快,这样一来,你#36861;我赶,促进了键盘操作#21450;文字录入的熟练程度,有助于培#20859;学生坚强的意志和敢#20110;冒险挑战的精神。

3#65294;利用课程特点,深化学习

激发学生的认识兴趣,#25945;师首先要把学生当成#35748;识的主人,充分发挥学#29983;在认识过程中的主体作用,将教师#23545;学生的外部要求变成学#29983;的内在需求,使之形成强烈的内#37096;动机,引起学生的兴趣。#20363;如在教学基本键位时,由于小#23398;生对键盘的布局不熟悉,同#26102;根据小学生年龄的#29305;点我就采用“金山打字通2003”中的打字游戏#65292;既满足了学生好动的#29305;点,又使学生在不知不觉#20013;练习了基础的打字方法。

信息#35838;程所特有的五彩的画面、亮#20029;的色彩、奇妙的曲线、图#24418;、清晰的知识结构#22270;、出奇不意的拓展延伸,都#28608;起学生极大极浓的兴趣,#36827;而激发他们对知识的接受#19982;创新以达到提高课堂质量,加入创#26032;分子的目的,让学#29983;爱创、乐创、变成勇于创新#30340;一代新人。 免费论文#19979;载中心

三#12289;结合教材,培养创新能力

计算机课#31243;具有灵活性、实践性、综合设#35745;性较强的课程,在教#23398;中,我结合教材,结合生#27963;实际,大胆进行教学设计,#27880;重培养学生的创新思维和#21019;新能力。

1.创设条件,#35843;动积极性

只有学生成为课#22530;的主人,学习的主人时,他们#25165;能自由思考,才有可能进行积极创#36896;,他们的创造能力才有可#33021;得到培养。因此调动学生的创造积#26497;性是培养学生创造能力的先决条#20214;,要做到这一点教师首先必#39035;对学生充满信心,相信每#20010;学生都能学好,都有创造才能。在#25945;学中教师应启发学生独立提#20986;问题、分析问题和#35299;决问题、鼓励学生大胆质疑,并把#33258;己置身于学生之中,与他们一起#21442;与各种教学活动。只有这样才#33021;充分调动生的创造积#26497;性,形成开放型的课堂,为培养#23398;生的创造力铺平道路。

例如:在学#20064;幻灯片制作的时候,#25105;首先出示自己预先做#22909;的幻灯片,里面包#25324;动画、图片、声音、电影#31561;多种媒体,使学生#22312;观看是就产生一中好奇的#24515;理,这样再通过教#24072;的导入问学生想不想学的时候,#23398;生自然随着好奇心的驱#21160;,认真仔细的听完每#19968;个制作的步骤,这样既完成了教#23398;目标,又调动了学#29983;学习的积极性。

2.设置情境,激发想象力

想象是人们认识客#35266;世界的一种能力,是创新思维#30340;前提,没有想象就没有创新#12290;教师可根据信息技术自身的特#28857;,设计一些新颖巧妙、联#31995;性强的内容,让学#29983;充分想象,大胆讨论,活#36291;思维,从而培养他们创新思维的能#21147;。

例如,在教WORD#26102;,我先示范在WORD中如何编辑一个表格#65292;在进行页面边框修#39280;,用上艺术型时,全班同学发#20986;惊讶的声音,在这个浓烈的学#20064;气氛中,再让学生编辑一份功课表#65292;让他们对功课表进行边框和#24213;纹的修饰,给文字加上#39068;色等,然后让全班同学#36827;行比赛,看谁的速#24230;最快和版面最美观,通过#22810;媒体网络的功能,播放给#20840;班同学观看。在这个过程#20013;,即完成了教学任务#65292;又提高了学生的思维能力,即激#21457;学习的求知欲和好奇心,又培养了#23398;生敏锐的观察力和丰#23500;的想象力。

3.学用结合,加#24378;记忆力

电脑学习有其#30693;识性和实践性两个方面,不#33021;把电脑作为单纯的知识来#23398;习,而忽略电脑的操#20316;。俗话说“拳不离手,#26354;不离口”。用在学电#33041;上也一样。特别是信息技#26415;教师如果只满足课堂上讲讲,或者#35828;还只是重视知识的讲解,#32780;缺少实际应用,那么#22312;抓素质教育的今天#65292;我们首先需要弄清楚的是:电脑学#20064;的目的不是研究一门#23398;问,而是一种本领。其实我们的学#29983;电脑知识掌握的并#19981;少,但由于不注重运用或运#29992;在其它方面,所以忘#24471;特别快,或者说学得特别累。#20294;如果能把课堂上学的东西在上机#26102;间通过电脑操作来加以巩固,#36825;时候的心情是愉快的,#35760;忆是轻松的。

例如在教学电子#37038;件这一课时,由于学生对电子邮#20214;是一个陌生的概念,所以#22312;教学中,每讲一步#23398;生操作一步,使学生在学习中使#29992;,在全部讲解演示完操作的方#27861;后,再让学生练习一次#65292;这样不仅掌握了所学的#30693;识,同时也巩固了所学的内容。

我深刻体会到#65292;要在教学中注重学生创#26032;能力的培养,挖掘学生#30340;创造潜能,教师应不仅要更新知识#65292;充实自己,保护学生的好奇心与求#30693;欲、引导学生大胆地思考#12290;同时,教师在教学中也应注意创#36896;,只有具有创新能力的教师,才能#26356;好地培养学生的创新能力。

总之,利用#35745;算机教学中的创造教育因素#65292;大胆地让学生自由发挥#65292;挖掘其潜在的创造#22240;子。依据教材改革课堂结构#65292;优化教学设计,以先进理论来展现#20840;新的教学思路,让学生创造思维#19982;个性长足进步,从而在计#31639;机教学中探索出“创新”教#32946;的崭新天地

参考文#29486;:

[1]陈至立,在中小学信#24687;技术教育会议上的报#21578;:抓住机遇,加快发展,在中小学#22823;力普及信息技术教育,2000,10,25

[2]课程改革与课程评价,叶澜主编#65292;教育科学出版社,2001#24180;6月版

[3]#33891;玉琦.信息技术课程导论[M].#38271;春:吉林教育出版社,2001

[4]#24352;倩苇.信息素养和#20449;息素养教育[J].电化教育研#31350;,2001,(3)

[5]何克抗.《建构主义#23398;习环境下的教学设计》.北京#24072;范大学出版社
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